- Bagaimana anda menukar koordinat 3D ke koordinat 2D?
- Apa yang menentukan kedudukan titik objek 3D pada satah imej 2D?
- Bagaimana anda boleh mewakili objek 3D pada satah 2D?
- Adakah 3D hingga 2D menjual sudut?
Bagaimana anda menukar koordinat 3D ke koordinat 2D?
Jika anda bercakap tentang mengubah koordinat ruang dunia (x, y, z) untuk koordinat ruang skrin (u, v), maka pendekatan asas ialah: u = x / z; v = y / z; Jika kamera tidak berada di asal, transformasi (x, y, z) dengan matriks paparan sebelum matriks unjuran.
Apa yang menentukan kedudukan titik objek 3D pada satah imej 2D?
Ia memerlukan pembahagian mudah titik X- dan y koordinat oleh koordinat z titik. Sebelum memproyeksikan titik ke kanvas, kita perlu menukar titik dari ruang dunia ke ruang kamera. Titik yang diunjurkan yang dihasilkan ditakrifkan dalam ruang imej, dan merupakan titik 2D (koordinat z boleh dibuang).
Bagaimana anda boleh mewakili objek 3D pada satah 2D?
Unjuran 3D (atau unjuran grafik) adalah teknik reka bentuk yang digunakan untuk memaparkan objek tiga dimensi (3D) pada permukaan dua dimensi (2D). Unjuran ini bergantung pada perspektif visual dan analisis aspek untuk memproyeksikan objek kompleks untuk melihat keupayaan pada satah yang lebih mudah.
Adakah 3D hingga 2D menjual sudut?
Talian, Jarak, Sudut - Garis dalam Projek 3D ke Talian dalam 2D. - Jarak dan sudut tidak dipelihara. * Garis selari dalam projek angkasa perspektif ke garisan yang pada inter-mazhab pada satu titik dalam satah imej yang disebut Vanishing Point atau Point di Infinity.